Los Wagner comics y la propaganda de guerra: cultura digital y producción simbólica del conflicto
- Programa:
- Sesión 2, Sesión 2
Día: miércoles, 9 de septiembre de 2026
Hora: 11:30 a 13:15
Lugar: 18
La propaganda ha sido siempre un arma de guerra, marcada por el sistema mediático y cultural en que se produce y cuyo eco y efectos se ha visto amplificado por internet y las redes sociales. Elementos como los llamados Wagner comics, difundidos en Telegram y VK, suponen así una ampliación del campo de batalla en la búsqueda de la moral, la legitimación del conflicto y la alteridad del oponente.
Creados y distribuidos por el grupo Wagner, una organización paramilitar de mercenarios, estos comics no solo buscan un mensaje ideológico, sino que forman parte de la creación de un relato supremacista adaptado al lenguaje de las redes sociales y la cultura visual digital. En estas viñetas, el “superhéroe” Wagner es representado como una figura salvadora que protege a la población civil, mientras que sus enemigos aparecen como zombis, monstruos u hombres lobo, en un proceso de deshumanización.
De este modo, el cómic funciona como un dispositivo capaz de condensar oposiciones políticas en imágenes. El análisis permitirá observar cómo la heroización del actor armado, la construcción del enemigo y la escenificación del rescate contribuyen a producir legitimidad en el marco de la guerra híbrida y la disputa por la influencia digital.
Palabras clave: propaganda, guerra, cómics, redes sociales, conflicto armado